Обо мне\Abaut Me

Моя фотография
Я занимаюсь визуализацией и моделированием. Специализируюсь на: - Интерьеры, - Предметная визуализаци, - Моделирование Авто, - Моделирование для игр, Контакты: icq: 428 408 819 skype: vekmann email:vekmann@gmail.com

Постоянные читатели

суббота, 29 октября 2011 г.

Чистка сцены

    Всем привет, давно не писал уроков сюда.
    Вообщем начну с того, что каждый сталкивался с тем, что в сцене присутствовали лишние материалы и текстуры. Что значит лишние вы спросите? Вот вам пример: добавляем в сцену любой скачанный предмет, тыкаем на него пипеткой, из материал эдитора и видим мульти - материал. Это мульти - материал состоит из 10, а то и больше слотов с разными материалами.          
    Очень часто бывает так, что из всех этих слотов с материалами используется 2-3 слота, а остальные использовались для других объектов и к нашему добавленному объекту не имеют ни какого значения. А 3d Max при сохранении все это гоняем в памяти, плюс в материал эдиторе они тоже грузятся при его открывании.
   Что бы избавиться от этого "мусора", нужно сделать несколько манипуляций. И так приступаем:
1. Открываем Material Editor (кнопка "М" на клавиатуре).
2. Заходим в меню Utilities и выбираем Clean Multi Matirial...
3. Дальше появится окно в котором будут мульти - материалы в которых имеются лишние материалы, если в окне нет ни чего, то лишнего нету.
4. Нажимаем кнопку "Ок" и все, готово.

    Надеюсь этот урок поможет Вам в реализации ваших проектов.
    Удачи!!!

вторник, 25 октября 2011 г.

суббота, 13 августа 2011 г.

Ура фотки!!!

 Всем привет!!!
Вот и пришли наконец то долгожданные фотки от заказчика.
Как мне потом сказали некоторые вещи пришлось поменять по желанию заказчика.
Но все равно приятно видить готовый продукт.
Дизайн: Мастерская интерьера "Ин-Тото"

GOOGLE+


Вот и я наконец то завел себе аккаунт в очередной социльной паутине.
Посмотрим чем порадуют нас гугловоды :)
Пока за последнее время порадовало то, что постоянно добавляется новенькое на сайте.
Вот недавно появились игры например, но их пока там не много.
Добавляйтесь в круги кто там тоже есть
https://plus.google.com/108629568131823769929/posts?tab=mX

вторник, 2 августа 2011 г.

Casual Game

Несколько сцен из казуальной игры Гиблые земли. Бессонница, которые я делал.
Разработчик Stargaze
Издатель Alawar Entertainment
скачать игру можно тут http://www.alawar.ru/game/twisted-lands-insomniac/

Bathroom

Привет всем.
Давно ни чего не выкладывал тут.
Делаю пока текучку. Вот собственно ванная
Дизайн не мой, от меня только моделирование и визуализация.

пятница, 17 июня 2011 г.

3DTotal Video Tutorial - Basic Cloth Simulation by Roberth Vala

Не плохой урок по симуляции ткани при движении персонажа.
Коротко, но все ясно.
собственно посмотреть можно ТУТ УРОК
Скачать видео вот по ЭТОЙ ССЫЛКЕ 

воскресенье, 27 февраля 2011 г.

Диван фабрики De Sede


готовая модель кровати.

Фабрика: de Sede
Модель: DS-1645
Тип: Кровать и тумбочки
Сайт: www.desede.com
Модель сделана по размерам изготовителя.
текстуры в архиве.

ifolder

пятница, 25 февраля 2011 г.

Кафе Избушка

Делал визуализацию кафе "Избушка"
Дизайн: Мастерская интерьера "Ин-Тото" www.in-toto.ru
Рендерил не на максимуме, так как комп не захотел вывозить)))


воскресенье, 20 февраля 2011 г.

Aston Martin DB4 Zagato

Всем привет.
Выкладываю новую тачку. Делал в свободное время.


Aston Martin DB4 Zagato 1960
Спустя год после выпуска DB4, компания Астон Мартин приняла решение о необходимости производства специальной модификации этой модели для участия в соревнованиях. Версия Aston Martin DB4 GT строилась на укороченном шасси и имела несколько измененную конструкцию в соответствии с требованиями гонок. Внешне DB4 GT легко узнавался по закрытым обтекателями фарам и воздухозаборнику на крышке капота, под которым стояла рядная алюминиевая шестерка с увеличенной степенью сжатия (до 9 : 1) и тремя карбюраторами Weber. Мощность двигателя составляла 302 лошадиных силы. Несмотря на большую поддержку, заводская гоночная команда смогла достичь на автомобилях Aston Martin DB4 GT весьма посредственных результатов. На гонках Турист Трофи (Tourist Trophy) в Гудвуде (Goodwood) Феррари был впереди. Подобное положение дел заставило компанию принять экстренные меры для доводки автомобиля. К работам привлекли миланскую кузовную фирму Загато (Zagato). Своими достижениями в подготовке гоночных версий спортивных автомобилей компания Загато была известна давно. Еще до войны она с успехом устанавливала алюминиевые кузова на автомобили Альфа-Ромео и на модели других фирм, неоднократных победителей Ле-Мана.

пятница, 11 февраля 2011 г.

CGArena Feb - Mar 11


  • Interview with Tiago Hoisel
  • Photoshop: Making of Forever
  • 3ds Max: How to add 3D Model in Real Image
  • ZBrush: Making of Monster Head
  • Photoshop: Making of Monkey
  • Gallery - Showcase of latest 3D inspiring art

HOTFILE
filesonic
cgarena

среда, 26 января 2011 г.

Завели щенка!!!

Ну вот и настал этот день.
Не знаю, как его лучше назвать, день счастья или головной боли))).
Мы с женой все таки взяли лабрадора, девочку.
Счастливы, так как долго этого ждали и готовились.

Собственно знакомтесь с нашей "Умой"

 Ну вот примерно так мы принимаем ванну)) и пьём

суббота, 15 января 2011 г.

Monster Superman

Всем привет
Как вам такое чудо?
В свободное время решил замоделить монстрика по рисункам клевого иллюстратора Елены Тинтерис
Думаю получился прикольный, веселый чувак. Такой монстр супермен!!!