Привет читатели!!!
Наверное многие из вас сталкивались с проблемой долгого сохранения сцены в 3d max.
Я имею в виду сохранение не 1-2 минуты, а когда время ожидания переваливает за 15, 30, 45 минут и .т.д., иногда бывает, что и на часы затягивается. Так же увеличивается размер сцены.
Все это проиходит во-первых по причине кривых рук autodesk, а во-вторых макс умудряется сам себя засорять, накапливает какой то не понятный мусор в памяти, что является причиной таких сохранений.
Есть два вида решений:
1.Большой вес сцены,решается следующим образом. Проблема в реакторе, хранящем коллизии. решение: в вашей сцене идете в utilities - reactor - collisions - там жмете кнопку CLEAR. все. Время от времени лучше проверяйть их, так как при мерживании объектов эти дополнительные мегобайты переходят с ними.
2. Дальше избавляемся от долгих сохранений.
Все просто качаем
этот срипт и применяем MaxScript->RunScript и запускаем скрипт. Дальше придется подождать ровно столько, сколько длится сохранение, потом все будет быстро мохраняться.
Так же можно посмотреть для любой версии макса на оффициальном сайте
autodesk
Мне скрипт помог, так что он 100% рабочий.
Самое интересное, и наверное смешное, что производитель знает о своих косяках и не ытается их исправить в каждой новой версии.
Главное что бы они Maya не испортили :)