Обо мне\Abaut Me

Моя фотография
Я занимаюсь визуализацией и моделированием. Специализируюсь на: - Интерьеры, - Предметная визуализаци, - Моделирование Авто, - Моделирование для игр, Контакты: icq: 428 408 819 skype: vekmann email:vekmann@gmail.com

Постоянные читатели

среда, 15 декабря 2010 г.

Vray 2.0



Появилась в обшем доступе новая версия vray
Качаем тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3318629
  1. Новые возможности визуализатора V-Ray 2.0:
    Карта Shade в V-Ray 2.0 позволяет значительно увеличить скорость просчета стереоскопических сцен, размытия в движении и глубины резкости. 
  2. Новая текстура VRayDistanceTex в V-Ray 2.0 можно использовать для контроля величины дисплейсмента в зависимости от удаленности любых объектов.
  3. Новый эффект VRayLensEffects в V-Ray 2.0 позволяет добиться точных эффектов от линз объектива - засветка, сияние.
  4. Включен рендер на GPU.
Качаем, пишем, отзывы сюда.

modern

Привет всем. Вот решил выложить работу, делал для конкурса на сайте www.render.ru
Работа правда в 30-ку не вошла.
избранных можно посмотреть тут
Жду коментариев, что не так, а что понравилось.

среда, 3 ноября 2010 г.

Мне 23 годика на капало!!!

Вот и наступил, очередной мой день рождения, или лучше сказать убежал очередной год жизни.
В этом году у меня было много хорошего и довольно мало плохого.
Жалко, что люди со временем перестают верить в чудеса и праздник детства уже не так радует нас.
Ну жто ж посмотрим чем порадует меня этот 23 год.
Пойду чаю с тортом попью что ли.

четверг, 28 октября 2010 г.

Долгое сохранение сцен

Привет читатели!!!
Наверное многие из вас сталкивались с проблемой долгого сохранения сцены в 3d max.
Я имею в виду сохранение не 1-2 минуты, а когда время ожидания переваливает за 15, 30, 45 минут и .т.д., иногда бывает, что и на часы затягивается. Так же увеличивается размер сцены.
Все это проиходит во-первых по причине кривых рук autodesk, а во-вторых макс умудряется сам себя засорять, накапливает какой то не понятный мусор в памяти, что является причиной таких сохранений.
Есть два вида решений:
1.Большой вес сцены,решается следующим образом. Проблема в реакторе, хранящем коллизии. решение: в вашей сцене идете в utilities - reactor - collisions - там жмете кнопку CLEAR. все. Время от времени лучше проверяйть их, так как при мерживании объектов эти дополнительные мегобайты переходят с ними.
2. Дальше избавляемся от долгих сохранений.
Все просто качаем этот срипт и применяем MaxScript->RunScript и запускаем скрипт. Дальше придется подождать ровно столько, сколько длится сохранение, потом все будет быстро мохраняться.
Так же можно посмотреть для любой версии макса на оффициальном сайте autodesk
Мне скрипт помог, так что он 100%  рабочий.
Самое интересное, и наверное смешное, что производитель знает о своих косяках и не ытается их исправить в каждой новой версии.
Главное что бы они Maya не испортили :)

суббота, 16 октября 2010 г.

VIP комната кафе

Всем привет.
Сделал визуализацию VIP помещения кафе,
Дизайн Мастерская интерьера "Ин-Тото" www.in-toto.ru
визуализация моя
Внутри ракурсы есть
Приятного просмотра!

Визуализация терминала

Визуализация терминала.
Внутри еще

Делал визуализацию для дипломного проекта
Под катом еще


Воздухочиститель

Напольный воздухоочиститель.

Монстрик

Первые шаги в моделировании персонажки.
Делал по скетчу Елены Тинтерис http://www.free-lance.ru/users/ShnizelDrizel
Ракурсы под катом
Интерьер для моей спальни.
Часть из этого дзайна уже имется. остальное в процессе)

Гостинная

Визуализация гостинной.

Canon 1000D


NOKIA 5800

Моделирование и визуализация телефона

honda CRV

Замоделил тачку.

пятница, 15 октября 2010 г.

Визуализация детского кафе

Всем привет.
Делал тут визуализацию детского кафе.
Дизайн Мастерская интерьера "Ин-Тото" www.in-toto.ru
визуализация моя
Позже еще хочу выложить ночной рендер.
Под катом еще ракурсы
Приятного просмотра!


понедельник, 27 сентября 2010 г.

Twisted Lands: Shadow Town Collector's Edition

Ну вот и вышла в свет казуальная игра, над которой я работал около 7 месяцев

Скачать можно тут
или те кто по гуглит сможет скачать в других местах)
Играйте, пишите тут отзывы и задавайте вопросы.

пятница, 24 сентября 2010 г.

SolidRocks 0.97


Есть тут один плагин для макса SolidRocks 0.97 называется.
 Этот плагин создан упростить работу дизайнерам визуализаторам.
Как он работает можно посмотреть тут 
Скачать можно тут
Вообщем там можно выбрать с помошью бигунка качество рендера от самого стрёмного до ультра качества. автоматически настроить баланс белого и выдержку камеры. Кстате SolidRocks 0.97 работает только с виреевской камерой.

вторник, 21 сентября 2010 г.

Как сделать сетку на рендере.

Меня часто спрашивают, как отрендерить картинку, что бы видно было сетку и были тени и т.д.
Собственно объясню в двух словах.
1. Создаем материал, выбираем нужный цвет, в моем случае это синий.
2. в слот Diffuse вставляем карту VrayEgesTex
3. открываем настройки рендера вирей и во вкладке Vray открываем свиток Global switches. В этом свитке ставим галку Override mtl. и вставляем туда наш материал.
4. О настройках VrayEgesTex
  Color - цвет сетки, я выбрал сероватый.
  Hidden edges - скрытые ребра
Меню thickness отвечается за толщину линии
World units -  глобальные еденицы измерения
   Pixels - пиксели
  все рендерим.
получается вот так.


воскресенье, 19 сентября 2010 г.

Доработаный интерьер

Конкурс окончен, итоги потрясли мозг, ну да ладно не будем о грустном.Решил доработать этот интерьер, добавил мелочи, подвигал предметы и постом разбавил. Вообщем вот что получилось.

вторник, 14 сентября 2010 г.

Конкурсная работка

Всем привет.
делал этот интерьер для конкурса на http://www.3dmir.ru/battles/battle/129.html?compage=1

Издано официальное учебное пособие по Autodesk 3ds Max


Впервые в России! Официальное учебное пособие по Autodesk 3ds Max от Autodesk на русском языке.
В конце 2009 года компания Autodesk впервые выпустила русскоязычную версию учебника Autodesk 3ds Max for Design Visualisation.
Учебник представляет собой сборник уроков по работе с интерфейсом 3ds Max Design, способам моделирования, работе с текстурами, камерами, источниками света, основам анимации и визуализации. В комплекте CD с материалами для выполнения упражнений.
Учебник рекомендован компанией Autodesk для дизайнеров в качестве учебного пособия для самостоятельного изучения 3ds Max и Max Design.

воскресенье, 12 сентября 2010 г.

Первый пост

Приветствую всех читающих мой блог.
Вот наконец то я нанел время, что бы завести свой блог.
Тут я буду размещать свои проекты, интересную информацию, WIP каких то своих проектов, вообщем все, что связано с 3d графикой.
Вообщем следите за постами.